드럼통 게 간단 TL

HyHTwCsXbt0 · 파티 5 · 만든 때 2026-09-25 13:59

칸을 통째로 긁어 스프레드시트에 붙일 수 있다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있다. 설명 칸의 ⋯ 를 누르면 사람이 적는 자리가 열린다.

드럼통 게 · 51,884,064 · 5파티 TL · 1파티
오토기, 니코, 아리스(무장), 쿠루미 / 유즈(무장), 나기사(수영복)
코스트(시간)학생설명남은 체력타격 종료 HP보스에게 걸린 것
4.4코(04:18.467)유즈(무장) → 오토기479,944,529 x2400공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
9.6코(03:57.233)쿠루미479,711,153 x2399치명저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 8번 · 합 16.1초게임 03:53.533 → 03:39.700 · 가장 긴 멈춤 2.9초
9.9코(03:51.000)나기사(수영복) → 오토기479,611,793 x2399화상 · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 특수장갑 강화 · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
6.9코(03:50.767)오토기479,611,793 x2399화상 · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 특수장갑 강화 · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
5.5코(03:49.833)오토기479,584,678 x2398화상 · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 특수장갑 강화 · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
2.8코(03:47.267)니코479,534,058 x2398화상 · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 특수장갑 강화 · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
3.3코(03:41.800)나기사(수영복) → 아리스(무장)479,100,586 x2396화상 · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
4.9코(03:30.766)아리스(무장)477,829,689 x2390≈476,871,658 x2385치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
게임 03:25.667EX #7 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈1,270,794 · 보스 HP 478,142,452 x2391 → 476,871,658 x2385 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
4.3코(03:23.500)유즈(무장) → 아리스(무장)476,524,868 x2383치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
3.5코(03:16.333)오토기475,840,449 x2380화상 · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 3번 · 합 9.0초게임 03:16.233 → 03:11.800 · 가장 긴 멈춤 4.8초
3.5코(03:11.833)나기사(수영복) → 오토기475,754,502 x2379화상 · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 특수장갑 강화 · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
3.3코(03:05.300)쿠루미475,338,668 x2377화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
2.4코(03:01.200)니코475,127,942 x2376화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
8.9코(02:42.866)오토기치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
8.9코(02:38.333)나기사(수영복) → 오토기473,599,267 x2368화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 1개
7.2코(02:35.466)유즈(무장) → 니코473,376,688 x2367화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 5번 · 합 28.5초게임 02:35.033 → 02:30.266 · 가장 긴 멈춤 14.8초
3.6코(02:34.733)유즈(무장)473,369,719 x2367화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
3.3코(02:30.800)쿠루미472,913,084 x2365화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
3.6코(02:24.366)아리스(무장)471,903,078 x2360화상 · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
3.9코(02:19.466)아리스(무장)471,832,806 x2360치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 1개
5.6코(02:11.433)아리스(무장)471,190,980 x2356≈445,505,058 x2228치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
3.7코(02:11.266)나기사(수영복) → 아리스(무장)471,190,980 x2356치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
게임 02:05.666EX #20 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈25,714,283 · 보스 HP 471,219,341 x2357 → 445,505,058 x2228 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
💥 선체 부파부위 바가 빈 채로 남았다 · 게임 02:09.966
4.4코(02:02.966)유즈(무장) → 아리스(무장)444,845,464 x2225받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
4.7코(01:52.833)쿠루미441,040,882 x2206받는 대미지량↑ · 화상 · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
9.2코(01:37.600)아리스(무장)받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
9.4코(01:32.766)아리스(무장)437,881,106 x2190받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
7.5코(01:32.433)니코437,601,131 x2189받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
9.9코(01:22.233)아리스(무장)436,027,294 x2181≈413,951,118 x2070받는 대미지량↑ · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 1개
7.9코(01:21.966)나기사(수영복) → 아리스(무장)436,027,294 x2181받는 대미지량↑ · 화상 · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 3번 · 합 6.2초게임 01:21.900 → 01:18.700 · 가장 긴 멈춤 3.0초
5.6코(01:21.000)나기사(수영복) → 아리스(무장)435,835,815 x2180받는 대미지량↑ · 화상 · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
게임 01:16.833EX #27 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈22,190,100 · 보스 HP 436,141,218 x2181 → 413,951,118 x2070 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
3.8코(01:16.033)니코410,339,935 x2052받는 대미지량↑ · 화상 · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 특수장갑 강화 · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 10번 · 합 12.8초게임 01:16.000 → 01:09.633 · 가장 긴 멈춤 3.2초
2.6코(01:14.100)아리스(무장)410,178,535 x2051받는 대미지량↑ · 화상 · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 특수장갑 강화 · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
2.5코(01:09.866)미확정받는 대미지량↑ · 화상 · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 1개
2.7코(01:04.766)아리스(무장)409,754,927 x2049≈389,852,431 x1950받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 1개
게임 00:58.300EX #33 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈20,095,768 · 보스 HP 409,948,199 x2050 → 389,852,431 x1950 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
6.3코(00:51.933)쿠루미387,837,659 x1940받는 대미지량↑ · 치명저항↓ · 특수장갑 강화 · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 1개
4.3코(00:49.833)유즈(무장) → 아리스(무장)387,550,785 x1938받는 대미지량↑ · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
8.9코(00:31.933)니코384,106,276 x1921받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 1개
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 13번 · 합 14.5초게임 00:31.866 → 00:25.433 · 가장 긴 멈춤 3.8초
6.9코(00:31.666)니코384,101,819 x1921받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
7.5코(00:30.533)아리스(무장)383,954,958 x1920받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 1개
7.4코(00:26.266)아리스(무장)383,812,210 x1920받는 대미지량↑ · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
7.8코(00:20.766)아리스(무장)383,446,410 x1918≈361,960,807 x1810받는 대미지량↑ · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
5.9코(00:20.600)나기사(수영복) → 아리스(무장)383,446,410 x1918받는 대미지량↑ · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 1개
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 20번 · 합 14.7초게임 00:20.566 → 00:07.100 · 가장 긴 멈춤 2.1초
3.3코(00:19.666)쿠루미383,110,547 x1916받는 대미지량↑ · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
게임 00:15.133EX #40 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈21,789,975 · 보스 HP 383,750,782 x1919 → 361,960,807 x1810 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
4.3코(00:11.966)유즈(무장) → 아리스(무장)360,853,648 x1805받는 대미지량↑ · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 1개
0.5코(00:11.533)유즈(무장) → 나기사(수영복)360,364,864 x1802받는 대미지량↑ · 치명저항↓ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 2개
-1.8코(00:07.100)아리스(무장)360,140,955 x1801≈344,325,940 x1722받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
💥 부파 — 깨지는 것을 못 본 부위: 오른집게 · 왼집게이 파티의 부위 바에서 읽지 못했다 — 안 깨졌다는 뜻이 아니다 (화면에 바가 작거나 가려지면 놓친다)
00:00.000파티 종료 직전 보스 HP344,319,694 x1722
드럼통 게 · 51,884,064 · 5파티 TL · 2파티
에이미(무장), 스즈미(매지컬), 쿠루미, 아리스(메이드) / 리츠, 코유키(파자마)
코스트(시간)학생설명남은 체력타격 종료 HP보스에게 걸린 것
🔄 여기서 파티가 바뀐다 — 보스에게 건 것이 다음 파티로 넘어가지 않는다앞 파티 마지막 EX 때 보스에게 건 것: 받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ → 다음 파티 첫 EX 때: 없음
3.9코(04:19.067)쿠루미346,805,377 x1735공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
7.9코(04:04.900)스즈미(매지컬)346,710,624 x1734치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
6.7코(03:57.133)에이미(무장)치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
8.5코(03:43.966)코유키(파자마)346,107,987 x1731치명피해저항↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
5.9코(03:43.000)쿠루미346,106,607 x1731치명피해저항↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
3.8코(03:41.433)리츠 → 에이미(무장)345,734,501 x1729치명피해저항↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
5.4코(03:33.733)에이미(무장)342,740,480 x1714치명피해저항↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
4.4코(03:26.133)아리스(메이드)342,572,453 x1713≈341,562,795 x1708치명피해저항↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
게임 03:23.367EX #53 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈1,146,196 · 보스 HP 342,708,991 x1714 → 341,562,795 x1708 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
5.3코(03:15.966)스즈미(매지컬)339,801,875 x1700치명피해저항↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
💥 선체 부파부위 바가 빈 채로 남았다 · 게임 03:15.133
6.6코(03:02.933)쿠루미335,701,110 x1679치명피해저항↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
5.3코(02:59.966)리츠 → 스즈미(매지컬)335,670,607 x1679치명피해저항↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
9.9코(02:45.900)에이미(무장)335,469,611 x1678치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
7.4코(02:41.400)코유키(파자마)335,343,915 x1677회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 2개
10.5코(02:29.100)아리스(메이드)333,947,183 x1670≈332,279,596 x1662치명피해저항↓ · 방어력↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
7.7코(02:26.500)스즈미(매지컬)333,079,243 x1666치명피해저항↓ · 방어력↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 2개
게임 02:26.333EX #59 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈1,683,279 · 보스 HP 333,962,875 x1670 → 332,279,596 x1662 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
3.4코(02:25.166)스즈미(매지컬)332,239,595 x1662받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 방어력↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
10.2코(02:06.866)에이미(무장)322,467,201 x1613받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
7.6코(02:02.133)코유키(파자마)322,264,324 x1612받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
5.2코(02:00.966)리츠 → 에이미(무장)받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
6.6코(01:52.433)쿠루미314,956,765 x1575받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
9.9코(01:41.133)에이미(무장)300,249,395 x1502받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
6.6코(01:37.933)스즈미(매지컬)299,903,215 x1500받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 1개
4.4코(01:25.966)코유키(파자마)받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
6.6코(01:15.700)에이미(무장)275,014,728 x1376받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
8.7코(01:01.633)쿠루미264,725,533 x1324받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
6.9코(00:59.266)리츠 → 에이미(무장)262,391,835 x1312받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
9.6코(00:49.233)스즈미(매지컬)249,977,722 x1250받는 대미지량↑ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
5.8코(00:46.766)에이미(무장)249,897,970 x1250받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
7.7코(00:31.933)코유키(파자마)241,783,208 x1209받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 방어력↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 3번 · 합 4.3초게임 00:31.866 → 00:31.433 · 가장 긴 멈춤 1.9초
5.4코(00:30.366)리츠 → 에이미(무장)받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 방어력↓ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
5.3코(00:23.466)에이미(무장)222,596,761 x1113받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
4.3코(00:13.833)아리스(메이드)219,733,208 x1099≈215,715,921 x1079받는 대미지량↑ · 회피↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
▼ 여기서 2페이즈로 넘어간다 — 보스 HP 2억 아래로게임 00:00.766 · HP 206,292,709 → 198,573,104 · 2페이즈 무대(크레인 버튼)가 영상 723.0초에 처음 보였다
💥 부파 — 깨지는 것을 못 본 부위: 오른집게 · 왼집게이 파티의 부위 바에서 읽지 못했다 — 안 깨졌다는 뜻이 아니다 (화면에 바가 작거나 가려지면 놓친다)
00:00.000파티 종료 직전 보스 HP198,573,104 x993
드럼통 게 · 51,884,064 · 5파티 TL · 3파티
하루카(드레스), 호시노(수영복), 이즈나, 세이아(수영복) / 에리카, 리오
코스트(시간)학생설명남은 체력타격 종료 HP보스에게 걸린 것
🔄 여기서 파티가 바뀐다 — 보스에게 건 것이 다음 파티로 넘어가지 않는다앞 파티 마지막 EX 때 보스에게 건 것: 받는 대미지량↑ · 회피↓ → 다음 파티 첫 EX 때: 없음
7.8코(04:10.533)에리카198,462,790 x993공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
5.5코(04:08.900)호시노(수영복)198,300,681 x992받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
8.7코(03:52.167)리오 → 하루카(드레스)197,783,080 x989받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
8.9코(03:46.966)하루카(드레스)197,640,435 x989≈193,500,573 x968받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 1개
4.9코(03:46.766)세이아(수영복) → 하루카(드레스)197,531,369 x988받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 1개
게임 03:44.333EX #82 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈4,204,965 · 보스 HP 197,705,538 x989 → 193,500,573 x968 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
4.9코(03:40.367)에리카193,131,055 x966받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 2개
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 3번 · 합 1.9초게임 03:40.233 → 03:35.866 · 가장 긴 멈춤 1.0초
3.7코(03:37.333)하루카(드레스)c193,033,392 x966≈189,598,218 x948받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 03:34.767EX #85 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈3,446,233 · 보스 HP 193,044,451 x966 → 189,598,218 x948 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
4.5코(03:29.767)하루카(드레스)189,419,315 x948≈184,272,468 x922받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 03:26.900EX #86 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈5,176,847 · 보스 HP 189,449,315 x948 → 184,272,468 x922 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
5.9코(03:18.767)호시노(수영복)183,721,837 x919받는 대미지량↑ x? · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.5코(03:13.333)에리카183,350,278 x917받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
4.9코(03:04.433)리오 → 호시노(수영복)182,896,818 x915받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
6.6코(02:56.833)하루카(드레스)c182,057,239 x911≈178,297,028 x892받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.6코(02:56.667)세이아(수영복) → 에리카182,024,176 x911받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 02:54.300EX #90 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈3,762,377 · 보스 HP 182,059,405 x911 → 178,297,028 x892 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
🏗 크레인크레인 버튼이 준비됨 → 씀으로 바뀌었다 · 게임 02:53.433
4.9코(02:49.033)하루카(드레스)165,524,162 x828≈158,845,992 x795공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 3개
💫 그로기 — 보스 체력바 밑 주황 선 (게임 17.7초)게임 02:48.667 → 02:30.933 (주황 선이 켜져 있던 동안 — 게가 누워 있는 시간과는 몇 초 다르다)
3.5코(02:46.667)에리카165,412,485 x828받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 02:46.466EX #92 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈6,714,299 · 보스 HP 165,560,291 x828 → 158,845,992 x795 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
2.7코(02:44.366)리오 → 하루카(드레스)158,289,261 x792받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
4.9코(02:39.700)하루카(드레스)c157,823,616 x790≈153,067,955 x766받는 대미지량↑ x? · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.9코(02:38.100)이즈나157,787,381 x789받는 대미지량↑ x? · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 02:37.166EX #95 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈4,797,489 · 보스 HP 157,865,444 x790 → 153,067,955 x766 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
4.6코(02:34.333)하루카(드레스)150,844,943 x755≈147,274,483 x737받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 02:31.533EX #97 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈3,574,358 · 보스 HP 150,848,841 x755 → 147,274,483 x737 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
4.9코(02:28.233)에리카147,099,900 x736공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
5.5코(02:20.566)호시노(수영복)146,335,048 x732받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
7.9코(02:05.566)리오145,225,858 x727받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
10.5코(01:56.266)하루카(드레스)c≈137,916,032 x690공격력↑ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 2개
7.5코(01:56.033)세이아(수영복) → 하루카(드레스)144,505,883 x723받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 2개
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 5번 · 합 7.9초게임 01:56.033 → 01:55.400 · 가장 긴 멈춤 3.3초
4.7코(01:55.466)에리카144,462,991 x723받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 1개
게임 01:53.566EX #101 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈6,592,802 · 보스 HP 144,508,834 x723 → 137,916,032 x690 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
4.8코(01:49.233)하루카(드레스)137,547,781 x688≈132,244,931 x662받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 1개
게임 01:46.566EX #104 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈5,642,952 · 보스 HP 137,887,883 x690 → 132,244,931 x662 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
2.4코(01:45.700)리오(리오)132,209,335 x662받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 1개
3.5코(01:39.500)하루카(드레스)c132,069,806 x661≈127,205,305 x637받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 01:36.800EX #106 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈4,900,075 · 보스 HP 132,105,380 x661 → 127,205,305 x637 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
5.5코(01:29.300)호시노(수영복)127,020,523 x636받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
4.9코(01:20.133)에리카126,589,501 x633받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 2개
7.7코(01:08.433)하루카(드레스)125,973,941 x630≈121,683,413 x609받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.7코(01:08.266)세이아(수영복)125,973,941 x630받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 3개
게임 01:05.300EX #109 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈4,372,663 · 보스 HP 126,056,076 x631 → 121,683,413 x609 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
🏗 크레인크레인 버튼이 준비됨 → 씀으로 바뀌었다 · 게임 01:02.466
3.7코(01:01.966)리오121,540,328 x608받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 6번 · 합 7.8초게임 00:54.000 → 00:53.066 · 가장 긴 멈춤 2.8초
8.9코(00:53.700)하루카(드레스)c101,463,963 x508≈95,913,365 x480받는 대미지량↑ · 공격력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
💫 그로기 — 보스 체력바 밑 주황 선 (게임 13.5초)게임 00:53.666 → 00:40.133 (주황 선이 켜져 있던 동안 — 게가 누워 있는 시간과는 몇 초 다르다)
5.9코(00:53.633)에리카101,463,963 x508받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 5개
게임 00:50.833EX #112 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈5,557,717 · 보스 HP 101,471,082 x508 → 95,913,365 x480 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
6.9코(00:49.300)이즈나95,838,176 x480받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 5번 · 합 5.8초게임 00:49.300 → 00:35.066 · 가장 긴 멈춤 2.4초
5.6코(00:47.833)호시노(수영복)95,834,585 x480받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
6.5코(00:41.833)하루카(드레스)95,649,685 x479≈88,439,875 x443받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 00:39.000EX #116 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈7,245,413 · 보스 HP 95,685,288 x479 → 88,439,875 x443 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
5.6코(00:37.300)에리카88,340,739 x442받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.6코(00:35.166)세이아(수영복) → 하루카(드레스)88,185,358 x441받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
2.4코(00:31.266)리오87,643,041 x439받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.4코(00:25.200)하루카(드레스)c87,355,595 x437≈76,792,290 x384받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 00:22.500EX #120 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈10,563,305 · 보스 HP 87,355,595 x437 → 76,792,290 x384 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
4.5코(00:15.466)하루카(드레스)75,914,827 x38068,178,888 x341받는 대미지량↑ x? · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 5번 · 합 3.2초게임 00:13.200 → 00:12.833 · 가장 긴 멈춤 1.0초
00:12.833파티 종료 직전 보스 HP68,178,888 x341
드럼통 게 · 51,884,064 · 5파티 TL · 4파티
토키, 코코나, 시로코*테러, 토키(무장) / 후우카(새해), 키사키
코스트(시간)학생설명남은 체력타격 종료 HP보스에게 걸린 것
🔄 여기서 파티가 바뀐다 — 보스에게 건 것이 다음 파티로 넘어가지 않는다앞 파티 마지막 EX 때 보스에게 건 것: 받는 대미지량↑ x? · 방어력↓ → 다음 파티 첫 EX 때: 없음
4.3코(04:19.967)후우카(새해) → 시로코*테러68,121,694 x341공격력↑ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 3개
3.4코(04:17.800)토키(무장)68,109,738 x341공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 3개
2.3코(04:13.900)시로코*테러68,098,063 x341받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
10.6코(03:53.466)토키 · 모드 전환67,321,971 x337받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
9.2코(03:52.200)코코나(시로코*테러)67,276,874 x337받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
7.8코(03:51.200)후우카(새해)67,251,868 x337받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · 명중↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
8.9코(03:44.433)토키(무장)66,984,261 x335받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
6.3코(03:44.266)토키 · 보스 공격66,980,393 x335≈65,434,159 x328받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.4코(03:44.100)키사키66,979,039 x335받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 03:39.800EX #130 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈1,550,102 · 보스 HP 66,984,261 x335 → 65,434,159 x328 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
⬇ 코감 — 손패 2장이 같은 순간 1씩 싸졌다 (코코나)3→2 · 2→1 · 게임 03:37.167 · 사전: 코코나 「매화원의 지도법」 — 아군(자신 제외) EX 코스트 1 감소, EX 스킬 사용 1회까지
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 5번 · 합 4.2초게임 03:37.000 → 03:22.633 · 가장 긴 멈춤 1.3초
2.9코(03:36.833)시로코*테러65,368,029 x327받는 대미지량↑ · 피격 피해↑ · 공격력↑ · 회피↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
0.9코(03:36.666)시로코*테러65,359,518 x327받는 대미지량↑ · 피격 피해↑ · 공격력↑ · 회피↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.3코(03:32.367)토키 · EX 형태 확인 필요65,312,894 x327받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
2.4코(03:28.300)토키(무장)63,994,855 x320받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
2.9코(03:22.967)후우카(새해) → 토키받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · 받는 회복효과 강화율↑
8.9코(03:06.967)키사키(토키)63,523,164 x318받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 10번 · 합 9.6초게임 03:06.933 → 03:05.733 · 가장 긴 멈춤 2.9초
7.4코(03:06.433)토키 · 보스 공격63,522,603 x318≈60,489,469 x303받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
4.7코(03:05.967)토키 · EX 형태 확인 필요63,520,811 x318받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.8코(03:01.733)시로코*테러받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 03:01.467EX #139 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈3,033,318 · 보스 HP 63,522,787 x318 → 60,489,469 x303 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
🏗 크레인크레인 버튼이 준비됨 → 씀으로 바뀌었다 · 게임 02:54.933
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 3번 · 합 2.7초게임 02:54.933 → 02:53.833 · 가장 긴 멈춤 1.7초
4.3코(02:54.733)후우카(새해) → 토키60,213,438 x302받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
2.7코(02:54.100)토키 · 모드 전환60,213,438 x302받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
💫 그로기 — 보스 체력바 밑 주황 선 (게임 17.0초)게임 02:49.467 → 02:32.500 (주황 선이 켜져 있던 동안 — 게가 누워 있는 시간과는 몇 초 다르다)
6.3코(02:47.133)토키 · 보스 공격49,988,677 x250≈48,046,170 x241받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 5번 · 합 12.9초게임 02:47.100 → 02:40.433 · 가장 긴 멈춤 5.3초
2.5코(02:46.933)키사키49,982,638 x250받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
2.4코(02:44.966)토키(무장)49,732,624 x249받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
1.4코(02:43.800)후우카(새해) → 토키48,950,128 x245받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 02:42.833EX #144 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈1,997,214 · 보스 HP 50,043,384 x251 → 48,046,170 x241 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
3.4코(02:40.533)토키 · 보스 공격47,976,490 x240≈45,781,472 x229받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
4.9코(02:35.433)시로코*테러45,781,472 x229받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 2개
게임 02:35.400EX #148 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈2,203,642 · 보스 HP 47,985,114 x240 → 45,781,472 x229 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 6번 · 합 6.3초게임 02:35.400 → 02:32.633 · 가장 긴 멈춤 3.8초
3.7코(02:34.866)토키(무장)45,765,029 x229받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
2.3코(02:33.133)후우카(새해)45,749,659 x229받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 3번 · 합 8.6초게임 02:28.266 → 02:27.500 · 가장 긴 멈춤 7.1초
3.5코(02:27.600)코코나(코코나)받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
5.5코(02:19.433)시로코*테러45,160,113 x226받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 8번 · 합 13.4초게임 02:19.366 → 02:05.800 · 가장 긴 멈춤 4.6초
3.8코(02:18.866)시로코*테러45,144,695 x226받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
⬇ 코감 — 손패 3장이 같은 순간 1씩 싸졌다 (코코나)2→1 · 3→2 · 5→4 · 게임 02:07.933 · 사전: 코코나 「매화원의 지도법」 — 아군(자신 제외) EX 코스트 1 감소, EX 스킬 사용 1회까지
9.8코(02:00.966)후우카(새해) → 토키받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 9번 · 합 12.2초게임 02:00.900 → 01:52.866 · 가장 긴 멈춤 3.0초
7.5코(01:57.733)토키 · EX 형태 확인 필요43,939,600 x220받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
5.7코(01:57.333)키사키(코코나)43,927,163 x220받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
7.9코(01:48.966)후우카(새해) → 토키41,238,498 x207받는 대미지량↑ x? · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
6.4코(01:47.966)토키 · 모드 전환받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
6.7코(01:43.400)토키 · 보스 공격40,996,313 x205≈38,756,149 x194받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 11번 · 합 20.2초게임 01:43.333 → 01:27.933 · 가장 긴 멈춤 5.1초
3.9코(01:43.200)시로코*테러40,992,227 x205받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.3코(01:40.266)토키(무장)40,386,368 x202받는 대미지량↑ x? · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 01:39.166EX #161 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈2,262,573 · 보스 HP 41,018,722 x206 → 38,756,149 x194 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
4.8코(01:31.433)코코나(코코나)38,102,995 x191받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
4.3코(01:28.400)후우카(새해) → 토키37,989,430 x190공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
3.5코(01:28.033)후우카(새해) → 토키37,989,430 x190공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
5.7코(01:19.800)토키 · 보스 공격37,552,268 x188≈34,931,566 x175받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 7번 · 합 20.2초게임 01:19.766 → 01:07.066 · 가장 긴 멈춤 8.1초
2.8코(01:19.433)토키(무장)37,552,268 x188받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 회피↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
2.4코(01:16.366)후우카(새해) → 토키36,329,168 x182받는 대미지량↑ x? · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 01:15.300EX #167 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈2,694,795 · 보스 HP 37,626,361 x189 → 34,931,566 x175 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
🏗 크레인크레인 버튼이 준비됨 → 씀으로 바뀌었다 · 게임 01:04.400
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 36번 · 합 60.1초게임 01:04.400 → 00:41.833 · 가장 긴 멈춤 5.7초
💫 그로기 — 보스 체력바 밑 주황 선 (게임 18.5초)게임 01:00.666 → 00:42.200 (주황 선이 켜져 있던 동안 — 게가 누워 있는 시간과는 몇 초 다르다)
9.9코(00:59.133)키사키(토키)받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
7.7코(00:58.566)토키 · 보스 공격≈11,590,479 x58받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
5.2코(00:58.033)토키 · EX 형태 확인 필요받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
2.6코(00:57.700)시로코*테러받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 00:53.800EX #171 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈2,535,339 · 보스 HP 14,125,818 x71 → 11,590,479 x58 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
6.9코(00:50.866)후우카(새해)11,386,583 x57받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
5.4코(00:50.300)후우카(새해) → 토키11,333,690 x57받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
7.7코(00:45.666)토키 · 보스 공격11,038,434 x56≈8,970,778 x45받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
4.9코(00:45.100)토키 · EX 형태 확인 필요11,038,424 x56받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
2.9코(00:44.100)코코나(토키)10,868,299 x55받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 00:41.833EX #176 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈2,157,560 · 보스 HP 11,128,338 x56 → 8,970,778 x45 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
2.9코(00:39.966)시로코*테러8,847,515 x45공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 5번 · 합 11.3초게임 00:39.933 → 00:26.666 · 가장 긴 멈춤 5.0초
2.3코(00:37.700)토키(무장)8,809,858 x45받는 대미지량↑ x? · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
7.9코(00:22.333)토키 · 보스 공격7,811,595 x40≈4,524,865 x23받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 13번 · 합 9.1초게임 00:22.300 → 00:15.300 · 가장 긴 멈춤 2.1초
4.2코(00:22.033)토키 · EX 형태 확인 필요7,786,711 x39받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 2개
4.3코(00:21.833)토키 · EX 형태 확인 필요7,775,069 x39받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 2개
2.5코(00:21.666)키사키(토키)7,775,069 x39받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
게임 00:17.466EX #181 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈3,305,544 · 보스 HP 7,830,409 x40 → 4,524,865 x23 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
3.5코(00:15.566)토키(무장)4,431,019 x23받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.3코(00:10.000)토키 · EX 형태 확인 필요4,071,515 x21받는 대미지량↑ x? · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 4번 · 합 4.6초게임 00:09.233 → 00:05.800 · 가장 긴 멈춤 2.6초
2.3코(00:06.200)시로코*테러2,047,238 x11받는 대미지량↑ x? · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
1.9코(00:02.566)후우카(새해) → 토키2,010,053 x11받는 대미지량↑ x? · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
00:00.000파티 종료 직전 보스 HP1,593,302 x8
드럼통 게 · 51,884,064 · 5파티 TL · 5파티
카요코(새해), 스바루, 케이, 호시노(무장) / 미치루(드레스), 마리
코스트(시간)학생설명남은 체력타격 종료 HP보스에게 걸린 것
🔄 여기서 파티가 바뀐다 — 보스에게 건 것이 다음 파티로 넘어가지 않는다앞 파티 마지막 EX 때 보스에게 건 것: 받는 대미지량↑ x? → 다음 파티 첫 EX 때: 없음
1.3코(04:25.967)케이1,586,323 x8공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.6코(04:19.300)마리1,453,714 x8공격력↑ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 3개
3.3코(04:17.933)스바루1,413,022 x8공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 3개
1.3코(04:15.933)카요코(새해) → 스바루1,344,704 x7받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
04:06.667파티 종료 직전 보스 HP3,214 x1