드럼통 게 간단 TL

wD8-tAO10Kc · 파티 5 · 만든 때 2026-09-25 13:59

칸을 통째로 긁어 스프레드시트에 붙일 수 있다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있다. 설명 칸의 ⋯ 를 누르면 사람이 적는 자리가 열린다.

드럼통 게 · 51,780,770 · 5파티 TL · 1파티
아리스(메이드), 에이미(무장), 코노카, 케이 / 리츠, 코유키(파자마)
코스트(시간)학생설명남은 체력타격 종료 HP보스에게 걸린 것
3.9코(04:19.033)코노카479,932,018 x2400공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
9.8코(03:59.067)리츠 → 에이미(무장)479,720,190 x2399공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
8.9코(03:53.933)에이미(무장)479,663,052 x2399공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
4.9코(03:50.967)코유키(파자마)479,640,710 x2399공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
8.9코(03:34.933)케이477,872,598 x2390공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
7.5코(03:33.167)리츠 → 에이미(무장)477,867,552 x2390공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
5.6코(03:30.500)에이미(무장)476,516,258 x2383공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
4.5코(03:21.033)아리스(메이드)475,800,508 x2380474,366,092 x2372공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
게임 03:18.167EX #7 타격 종료 · 관측 피해 ≈1,434,416 · 보스 HP 475,800,508 x2380 → 474,366,092 x2372 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 3번 · 합 2.5초게임 03:07.200 → 03:02.833 · 가장 긴 멈춤 1.0초
7.9코(03:03.467)코노카472,771,704 x2364공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
11.0코(02:54.233)리츠 → 에이미(무장)472,599,237 x2363공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
11.0코(02:46.967)에이미(무장)472,527,399 x2363공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 3번 · 합 3.0초게임 02:46.200 → 02:41.633 · 가장 긴 멈춤 1.1초
5.9코(02:45.900)케이472,514,926 x2363공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
5.9코(02:42.300)코유키(파자마)472,491,829 x2363공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
💥 선체 부파부위 바가 빈 채로 남았다 · 게임 02:34.866
7.5코(02:31.033)아리스(메이드)471,374,825 x2357≈469,329,002 x2347공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
게임 02:28.366EX #13 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈2,331,948 · 보스 HP 471,660,950 x2359 → 469,329,002 x2347 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
8.6코(02:19.266)에이미(무장)461,088,933 x2306받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 8번 · 합 9.5초게임 02:19.133 → 02:12.533 · 가장 긴 멈춤 2.9초
3.6코(02:18.833)리츠 → 에이미(무장)461,088,933 x2306받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
2.4코(02:14.500)케이460,785,841 x2304받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
8.8코(01:55.033)코노카442,443,995 x2213받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
11.0코(01:47.433)에이미(무장)440,783,452 x2204받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 7번 · 합 10.1초게임 01:46.800 → 01:38.566 · 가장 긴 멈춤 3.8초
6.5코(01:46.166)리츠 → 에이미(무장)440,682,063 x2204받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
3.8코(01:45.200)케이440,629,901 x2204받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
6.9코(01:32.933)코유키(파자마)434,425,088 x2173받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
7.9코(01:22.600)에이미(무장)421,866,397 x2110받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 5번 · 합 8.7초게임 01:22.500 → 01:14.600 · 가장 긴 멈춤 4.9초
3.7코(01:21.666)리츠 → 에이미(무장)421,866,397 x2110받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
2.4코(01:17.366)케이421,181,110 x2106받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
11.0코(00:52.433)코노카398,768,916 x1994받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 5번 · 합 8.7초게임 00:52.233 → 00:48.466 · 가장 긴 멈춤 4.7초
11.0코(00:50.066)에이미(무장)398,367,585 x1992받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
5.9코(00:49.266)리츠 → 에이미(무장)398,178,102 x1991받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
3.5코(00:48.533)케이398,178,102 x1991받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
8.7코(00:31.933)코유키(파자마)390,854,451 x1955받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
8.6코(00:24.933)에이미(무장)381,504,331 x1908받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
3.8코(00:24.200)리츠 → 에이미(무장)받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
2.4코(00:20.166)케이380,613,822 x1904받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
4.8코(00:10.000)아리스(메이드)373,797,059 x1869≈366,508,463 x1833받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 8번 · 합 11.2초게임 00:09.833 → 00:01.800 · 가장 긴 멈춤 6.6초
1.4코(00:08.133)코노카370,531,377 x1853받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
게임 00:07.400EX #34 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈7,288,596 · 보스 HP 373,797,059 x1869 → 366,508,463 x1833 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
3.5코(00:01.000)리츠 → 에이미(무장)357,811,116 x1790받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
💥 부파 — 깨지는 것을 못 본 부위: 오른집게 · 왼집게이 파티의 부위 바에서 읽지 못했다 — 안 깨졌다는 뜻이 아니다 (화면에 바가 작거나 가려지면 놓친다)
00:00.000파티 종료 직전 보스 HP357,533,840 x1788
드럼통 게 · 51,780,770 · 5파티 TL · 2파티
오토기, 아리스(무장), 니코, 쿠루미 / 나기사(수영복), 시로코(수영복)
코스트(시간)학생설명남은 체력타격 종료 HP보스에게 걸린 것
🔄 여기서 파티가 바뀐다 — 보스에게 건 것이 다음 파티로 넘어가지 않는다앞 파티 마지막 EX 때 보스에게 건 것: 받는 대미지량↑ → 다음 파티 첫 EX 때: 없음
3.2코(04:22.267)니코357,516,020 x1788공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
2.3코(04:18.467)쿠루미357,481,196 x1788공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
3.4코(04:13.400)오토기357,411,265 x1788공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
2.9코(04:09.000)나기사(수영복) → 오토기357,388,244 x1787공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
7.2코(03:57.567)시로코(수영복)356,661,086 x1784치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
10.9코(03:44.900)니코355,098,665 x1776화상 · 치명피해저항↓ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 3번 · 합 1.5초게임 03:44.200 → 03:36.133 · 가장 긴 멈춤 0.7초
9.4코(03:40.200)아리스(무장)354,866,543 x1775≈353,347,205 x1767화상 · 치명피해저항↓ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
6.6코(03:39.933)오토기354,254,050 x1772화상 · 치명피해저항↓ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
4.9코(03:35.467)나기사(수영복) → 오토기353,347,205 x1767화상 · 치명피해저항↓ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
게임 03:34.633EX #43 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈1,539,496 · 보스 HP 354,886,701 x1775 → 353,347,205 x1767 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
5.9코(03:27.667)시로코(수영복)353,136,513 x1766방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 1개
5.3코(03:23.333)아리스(무장)352,823,718 x1765방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
4.3코(03:17.667)아리스(무장)352,333,993 x1762치명피해저항↓ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
5.3코(03:08.233)쿠루미화상 · 치명피해저항↓ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
4.4코(03:04.667)오토기350,854,568 x1755화상 · 치명피해저항↓ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
3.3코(03:00.167)나기사(수영복) → 나기사(수영복)350,833,102 x1755화상 · 치명피해저항↓ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
9.9코(02:41.933)니코350,085,771 x1751치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 6번 · 합 5.4초게임 02:31.300 → 02:29.533 · 가장 긴 멈춤 1.5초
💥 선체 부파부위 바가 빈 채로 남았다 · 게임 02:30.800
4.5코(02:30.600)시로코(수영복)348,921,648 x1745치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
1.7코(02:30.333)오토기348,882,298 x1745치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
💥 왼집게 부파부위 바가 거의 빈 채(4%) 사라졌다 · 게임 02:26.933
1.7코(02:22.900)아리스(무장)330,108,999 x1651받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
-0.6코(02:18.433)아리스(무장)329,325,567 x1647받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 방어력↓ · 피격 피해↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
-1.0코(02:12.000)아리스(무장)328,030,632 x1641≈306,819,045 x1535받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
게임 02:06.033EX #58 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈21,211,587 · 보스 HP 328,030,632 x1641 → 306,819,045 x1535 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 4번 · 합 5.4초게임 02:05.133 → 01:51.000 · 가장 긴 멈춤 3.7초
5.9코(01:51.433)쿠루미303,043,346 x1516받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
10.9코(01:38.500)나기사(수영복) → 오토기302,324,078 x1512받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 5번 · 합 6.2초게임 01:38.466 → 01:37.500 · 가장 긴 멈춤 3.1초
8.3코(01:38.000)나기사(수영복) → 나기사(수영복)302,199,110 x1511받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
4.9코(01:36.766)아리스(무장)301,662,051 x1509받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
4.3코(01:30.366)니코300,968,788 x1505받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
4.4코(01:22.666)아리스(무장)297,359,201 x1487받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 5번 · 합 7.1초게임 01:09.633 → 01:08.966 · 가장 긴 멈춤 5.2초
7.3코(01:09.600)아리스(무장)292,085,864 x1461≈270,415,096 x1353받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
3.6코(01:09.066)아리스(무장)292,085,864 x1461270,415,096 x1353받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
게임 01:03.566EX #67·#68 공통 타격 후보 · 관측 피해 ≈21,670,768 · 보스 HP 292,085,864 x1461 → 270,415,096 x1353 · 원본 6fps 판독 · 후보 프레임 공유 · 다른 공격 포함 가능
9.7코(00:51.633)쿠루미268,744,618 x1344받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 받는 지속 대미지(감전) · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
11.0코(00:44.633)오토기267,203,516 x1337받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
7.6코(00:43.766)아리스(무장)267,203,516 x1337받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
6.5코(00:38.866)아리스(무장)266,938,141 x1335받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
5.9코(00:31.900)니코265,785,249 x1329받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
8.4코(00:20.200)아리스(무장)≈238,128,304 x1191받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
4.5코(00:20.033)나기사(수영복) → 아리스(무장)261,679,095 x1309받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
3.3코(00:16.466)쿠루미258,146,130 x1291받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
게임 00:13.966EX #74 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈23,789,935 · 보스 HP 261,918,239 x1310 → 238,128,304 x1191 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 8번 · 합 4.3초게임 00:13.633 → 00:06.700 · 가장 긴 멈춤 1.1초
3.3코(00:11.633)시로코(수영복)238,070,688 x1191받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
0.7코(00:11.133)시로코(수영복)236,982,777 x1185받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
-0.3코(00:11.133)아리스(무장)236,982,777 x1185받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
-0.3코(00:07.066)미확정236,211,168 x1182받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
-0.3코(00:07.066)아리스(무장)236,211,168 x1182받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
-0.3코(00:07.066)아리스(무장)236,211,168 x1182받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
-1.0코(00:06.766)아리스(무장)235,942,204 x1180≈230,102,634 x1151받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
💥 부파 — 깨지는 것을 못 본 부위: 오른집게이 파티의 부위 바에서 읽지 못했다 — 안 깨졌다는 뜻이 아니다 (화면에 바가 작거나 가려지면 놓친다)
00:00.000파티 종료 직전 보스 HP222,315,113 x1112
드럼통 게 · 51,780,770 · 5파티 TL · 3파티
마키, 레나, 에이미, 칸나(수영복) / 아카네(교복), 무츠키(드레스)
코스트(시간)학생설명남은 체력타격 종료 HP보스에게 걸린 것
🔄 여기서 파티가 바뀐다 — 보스에게 건 것이 다음 파티로 넘어가지 않는다앞 파티 마지막 EX 때 보스에게 건 것: 받는 대미지량↑ · 화상 · 치명피해저항↓ · 방어력↓ → 다음 파티 첫 EX 때: 없음
4.4코(04:18.333)에이미222,302,272 x1112공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
11.0코(03:53.800)칸나(수영복)222,184,764 x1111치명피해저항↓ · 방어력↓ x2 · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
11.0코(03:49.133)레나222,113,251 x1111치명피해저항↓ · 방어력↓ x2 · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
11.0코(03:41.900)아카네(교복)222,082,929 x1111치명피해저항↓ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
7.8코(03:39.767)무츠키(드레스)222,079,715 x1111치명피해저항↓ · 방어력↓ · 약점피해↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
💥 오른집게 부파부위 바가 빈 채로 남았다 · 게임 03:34.300
10.9코(03:18.200)칸나(수영복)218,725,288 x1094치명피해저항↓ · 약점피해↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
11.0코(03:13.300)레나218,709,887 x1094치명피해저항↓ · 방어력↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
7.9코(03:12.667)레나218,709,094 x1094치명피해저항↓ · 방어력↓ x2 · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
8.7코(03:02.000)에이미216,055,950 x1081방어력↓ x2 · 약점피해↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
11.0코(02:46.933)칸나(수영복)215,925,451 x1080치명피해저항↓ · 약점피해↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 1개
11.0코(02:42.233)레나215,879,258 x1080치명피해저항↓ · 방어력↓ x2 · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
7.9코(02:41.400)레나215,879,258 x1080치명피해저항↓ · 방어력↓ x2 · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
💥 선체 부파부위 바가 빈 채로 남았다 · 게임 02:35.966
10.9코(02:25.933)무츠키(드레스)212,928,466 x1065치명피해저항↓ · 방어력↓ · 약점피해↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 6번 · 합 7.9초게임 02:25.933 → 02:23.300 · 가장 긴 멈춤 5.6초
4.9코(02:25.133)무츠키(드레스)212,906,719 x1065치명피해저항↓ · 방어력↓ · 약점피해↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
3.5코(02:23.966)칸나(수영복)212,873,765 x1065치명피해저항↓ · 방어력↓ · 약점피해↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
💥 왼집게 부파부위 바가 빈 채로 남았다 · 게임 02:20.400
4.5코(02:14.533)아카네(교복)211,394,143 x1057받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 방어력↓ x2 · 약점피해↓ · 공격력↑ · 받는 대미지량↓ · 관통 특효↑
▼ 여기서 2페이즈로 넘어간다 — 보스 HP 2억 아래로이 파티는 HP 203,747,818 에서 끝났고 다음 파티가 199,140,550 에서 시작했다 — 그 사이에 넘었다 · 2페이즈 무대(크레인 버튼)가 영상 761.2초에 처음 보였다
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 3번 · 합 3.6초게임 02:08.500 → 02:08.366 · 가장 긴 멈춤 1.6초
02:08.366파티 종료 직전 보스 HP203,747,818 x1019
드럼통 게 · 51,780,770 · 5파티 TL · 4파티
이즈나, 세이아(수영복), 하루카(드레스), 호시노(수영복) / 리오, 에리카
코스트(시간)학생설명남은 체력타격 종료 HP보스에게 걸린 것
🔄 여기서 파티가 바뀐다 — 보스에게 건 것이 다음 파티로 넘어가지 않는다앞 파티 마지막 EX 때 보스에게 건 것: 받는 대미지량↑ · 치명피해저항↓ · 방어력↓ x2 · 약점피해↓ → 다음 파티 첫 EX 때: 없음
7.4코(04:10.733)에리카198,909,024 x995공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
5.6코(04:07.933)호시노(수영복)198,866,476 x995받는 대미지량↑ x3(15%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
8.4코(03:52.000)리오 → 하루카(드레스)197,995,792 x990받는 대미지량↑ x3(15%) · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
8.3코(03:48.033)하루카(드레스)197,912,927 x990≈191,994,604 x960받는 대미지량↑ x3(15%) · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
8.3코(03:47.966)하루카(드레스)197,907,217 x990≈191,994,604 x960받는 대미지량↑ x3(15%) · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
4.5코(03:47.800)세이아(수영복) → 에리카197,907,217 x990받는 대미지량↑ x3(15%) · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 03:45.333EX #107·#108 공통 타격 후보 · 관측 피해 ≈5,918,323 · 보스 HP 197,912,927 x990 → 191,994,604 x960 · 원본 6fps 판독 · 후보 프레임 공유 · 다른 공격 포함 가능
4.9코(03:40.733)에리카191,589,235 x958받는 대미지량↑ x3(15%) · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.4코(03:37.633)하루카(드레스)c191,506,320 x958≈188,730,837 x944받는 대미지량↑ x6(30%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 03:35.100EX #111 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈2,775,483 · 보스 HP 191,506,320 x958 → 188,730,837 x944 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
4.4코(03:29.500)하루카(드레스)186,461,683 x933≈179,590,053 x898받는 대미지량↑ x6(30%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 03:26.700EX #112 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈6,871,630 · 보스 HP 186,461,683 x933 → 179,590,053 x898 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
5.9코(03:17.900)호시노(수영복)178,922,740 x895받는 대미지량↑ x6(30%) · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.3코(03:13.233)에리카178,819,043 x895받는 대미지량↑ x6(30%) · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
4.8코(03:03.967)리오 → 하루카(드레스)178,162,788 x891받는 대미지량↑ x9(45%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
6.2코(02:56.933)하루카(드레스)c177,591,808 x888≈171,259,580 x857받는 대미지량↑ x9(45%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 5번 · 합 6.4초게임 02:56.933 → 02:52.766 · 가장 긴 멈춤 2.7초
3.4코(02:56.733)세이아(수영복) → 하루카(드레스)177,537,397 x888받는 대미지량↑ x9(45%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 02:54.133EX #116 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈6,420,490 · 보스 HP 177,680,070 x889 → 171,259,580 x857 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
🏗 크레인크레인 버튼이 준비됨 → 씀으로 바뀌었다 · 게임 02:53.167
💫 그로기 — 보스 체력바 밑 주황 선 (게임 19.9초)게임 02:50.567 → 02:30.633 (주황 선이 켜져 있던 동안 — 게가 누워 있는 시간과는 몇 초 다르다)
5.9코(02:47.733)하루카(드레스)161,105,738 x806≈156,886,236 x785받는 대미지량↑ x9(45%) · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 6번 · 합 5.1초게임 02:47.733 → 02:46.333 · 가장 긴 멈춤 2.7초
3.4코(02:46.466)에리카161,048,899 x806받는 대미지량↑ x9(45%) · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 02:45.200EX #118 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈4,250,300 · 보스 HP 161,136,536 x806 → 156,886,236 x785 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
2.4코(02:44.433)리오156,372,042 x782받는 대미지량↑ x12(60%) · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
4.9코(02:39.733)하루카(드레스)c155,904,688 x780≈147,871,675 x740받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
4.3코(02:37.300)이즈나147,871,675 x740받는 대미지량↑ x12(60%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 02:36.917EX #121 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈8,061,517 · 보스 HP 155,933,192 x780 → 147,871,675 x740 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 4번 · 합 2.3초게임 02:36.900 → 02:34.133 · 가장 긴 멈춤 1.4초
4.4코(02:34.133)하루카(드레스)147,838,414 x740≈141,966,239 x710받는 대미지량↑ x12(60%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 02:31.433EX #123 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈5,880,393 · 보스 HP 147,846,632 x740 → 141,966,239 x710 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
5.3코(02:27.666)에리카141,494,477 x708공격력↑ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 3개
5.9코(02:18.933)호시노(수영복)140,692,882 x704받는 대미지량↑ x15(75%) · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
7.5코(02:05.633)리오 → 하루카(드레스)139,566,603 x698받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 6번 · 합 9.8초게임 01:56.400 → 01:55.566 · 가장 긴 멈춤 4.3초
6.9코(01:56.233)세이아(수영복) → 에리카138,882,739 x695받는 대미지량↑ x15(75%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
4.3코(01:55.633)에리카138,807,641 x695받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
4.4코(01:49.300)하루카(드레스)136,259,775 x682≈132,789,065 x664받는 대미지량↑ x15(75%) · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 01:46.566EX #129 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈3,571,683 · 보스 HP 136,360,748 x682 → 132,789,065 x664 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
2.4코(01:45.366)리오 → 하루카(드레스)132,761,563 x664받는 대미지량↑ x15(75%) · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.3코(01:39.333)하루카(드레스)c132,633,583 x664≈125,812,613 x630받는 대미지량↑ x15(75%) · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 01:36.700EX #132 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈6,836,433 · 보스 HP 132,649,046 x664 → 125,812,613 x630 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
5.3코(01:28.966)호시노(수영복)125,584,468 x628받는 대미지량↑ x15(75%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.3코(01:22.833)에리카125,453,636 x628받는 대미지량↑ x15(75%) · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
6.4코(01:10.566)세이아(수영복) → 하루카(드레스)124,186,889 x621받는 대미지량↑ · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 39번 · 합 45.6초게임 01:10.566 → 00:40.000 · 가장 긴 멈춤 16.3초
4.3코(01:08.633)하루카(드레스)123,846,684 x620≈117,991,633 x590받는 대미지량↑ x18(90%) · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 01:05.833EX #136 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈5,955,956 · 보스 HP 123,947,589 x620 → 117,991,633 x590 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
2.4코(01:04.400)리오 → 하루카(드레스)117,920,923 x590받는 대미지량↑ x18(90%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
🏗 크레인크레인 버튼이 준비됨 → 씀으로 바뀌었다 · 게임 01:02.500
💫 그로기 — 보스 체력바 밑 주황 선 (게임 20.0초)게임 00:59.966 → 00:40.000 (주황 선이 켜져 있던 동안 — 게가 누워 있는 시간과는 몇 초 다르다)
3.9코(00:58.466)하루카(드레스)c97,680,725 x489≈91,247,052 x457공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
3.7코(00:55.633)에리카91,247,052 x457받는 대미지량↑ x18(90%) · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 00:55.533EX #139 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈6,465,987 · 보스 HP 97,713,039 x489 → 91,247,052 x457 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
5.5코(00:50.700)세이아(수영복) → 에리카90,961,679 x455방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
4.4코(00:48.800)하루카(드레스)90,884,443 x455≈82,531,966 x413방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
2.4코(00:46.766)리오 → 하루카(드레스)90,868,786 x455방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
게임 00:46.100EX #142 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈8,352,477 · 보스 HP 90,884,443 x455 → 82,531,966 x413 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
4.3코(00:42.800)하루카(드레스)c82,388,058 x41272,412,500 x363받는 대미지량↑ x21(105%) · 방어력↓ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
00:40.000파티 종료 직전 보스 HP72,406,110 x363
드럼통 게 · 51,780,770 · 5파티 TL · 5파티
토키, 시로코*테러, 코코나, 하레(캠핑) / 키사키, 에리카
코스트(시간)학생설명남은 체력타격 종료 HP보스에게 걸린 것
🔄 여기서 파티가 바뀐다 — 보스에게 건 것이 다음 파티로 넘어가지 않는다앞 파티 마지막 EX 때 보스에게 건 것: 받는 대미지량↑ x21(105%) · 방어력↓ → 다음 파티 첫 EX 때: 없음
2.5코(04:23.800)토키 · EX 형태 확인 필요72,387,190 x362공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
7.6코(04:09.967)에리카72,288,024 x362공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
10.7코(03:58.200)시로코*테러72,132,575 x361받는 대미지량↑ x3(15%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
7.9코(03:57.233)하레(캠핑) → 토키72,125,297 x361받는 대미지량↑ x3(15%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
11.0코(03:47.500)토키 · 보스 공격71,815,431 x360≈70,150,251 x351받는 대미지량↑ x3(15%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
11.0코(03:47.467)토키 · 보스 공격71,815,431 x360≈70,150,251 x351받는 대미지량↑ x3(15%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
6.5코(03:46.300)키사키(토키)71,693,316 x359받는 대미지량↑ x3(15%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 03:42.867EX #150·#151 공통 타격 후보 · 관측 피해 ≈1,741,472 · 보스 HP 71,891,723 x360 → 70,150,251 x351 · 원본 6fps 판독 · 후보 프레임 공유 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
6.5코(03:40.367)에리카70,033,995 x351받는 대미지량↑ x3(15%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.9코(03:38.600)코코나69,948,035 x350받는 대미지량↑ x6(30%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
5.5코(03:32.367)토키 · EX 형태 확인 필요69,686,617 x349받는 대미지량↑ x6(30%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 4번 · 합 5.9초게임 03:28.100 → 03:15.833 · 가장 긴 멈춤 2.6초
⬇ 코감 — 손패 3장이 같은 순간 1씩 싸졌다 (코코나)3→2 · 3→2 · 2→1 · 게임 03:24.933 · 사전: 코코나 「매화원의 지도법」 — 아군(자신 제외) EX 코스트 1 감소, EX 스킬 사용 1회까지
5.9코(03:21.633)시로코*테러65,867,757 x330받는 대미지량↑ x6(30%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
6.5코(03:16.633)에리카65,825,560 x330받는 대미지량↑ x6(30%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
8.6코(03:08.667)하레(캠핑) → 토키65,252,465 x327받는 대미지량↑ x9(45%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
11.0코(03:02.000)토키 · 보스 공격64,147,848 x321≈61,010,839 x306받는 대미지량↑ x9(45%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 8번 · 합 8.8초게임 03:02.000 → 02:53.033 · 가장 긴 멈춤 2.5초
7.0코(03:01.867)키사키(토키)64,146,407 x321받는 대미지량↑ x9(45%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
4.9코(03:01.433)키사키 → 하레(캠핑)64,142,420 x321받는 대미지량↑ x9(45%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.5코(03:00.700)하레(캠핑) → 시로코*테러64,141,785 x321받는 대미지량↑ x9(45%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 02:57.433EX #159 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈3,137,009 · 보스 HP 64,147,848 x321 → 61,010,839 x306 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
4.7코(02:54.500)토키 · 모드 전환60,983,684 x305받는 대미지량↑ x9(45%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
🏗 크레인크레인 버튼이 준비됨 → 씀으로 바뀌었다 · 게임 02:53.200
💫 그로기 — 보스 체력바 밑 주황 선 (게임 19.6초)게임 02:50.533 → 02:30.900 (주황 선이 켜져 있던 동안 — 게가 누워 있는 시간과는 몇 초 다르다)
11.0코(02:43.800)토키 · 보스 공격50,492,817 x253≈47,415,160 x238받는 대미지량↑ x9(45%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 13번 · 합 13.1초게임 02:43.800 → 02:37.500 · 가장 긴 멈춤 2.9초
5.9코(02:43.666)토키 · 보스 공격50,483,398 x253≈47,415,160 x238받는 대미지량↑ x9(45%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
3.9코(02:43.266)에리카50,465,067 x253받는 대미지량↑ x9(45%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
2.8코(02:42.733)하레(캠핑) → 토키50,406,656 x253받는 대미지량↑ x9(45%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 02:39.266EX #165·#166 공통 타격 후보 · 관측 피해 ≈3,128,908 · 보스 HP 50,544,068 x253 → 47,415,160 x238 · 원본 6fps 판독 · 후보 프레임 공유 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
5.9코(02:38.000)토키 · 보스 공격47,396,011 x237≈43,883,061 x220받는 대미지량↑ x12(60%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
2.5코(02:37.633)토키 · EX 형태 확인 필요47,392,599 x237받는 대미지량↑ x12(60%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 02:33.500EX #169 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈3,512,950 · 보스 HP 47,396,011 x237 → 43,883,061 x220 · 원본 6fps 판독 · 다른 공격 포함 가능
8.8코(02:27.666)에리카43,324,915 x217공격력↑ · 관통 특효↑ · 못 읽은 것 3개
10.8코(02:17.800)하레(캠핑) → 토키42,650,159 x214받는 대미지량↑ x15(75%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
11.0코(02:13.366)키사키42,296,218 x212받는 대미지량↑ x15(75%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 3번 · 합 4.6초게임 02:13.266 → 02:07.466 · 가장 긴 멈춤 2.6초
10.9코(02:07.433)시로코*테러받는 대미지량↑ · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
11.0코(02:07.400)시로코*테러41,888,425 x210받는 대미지량↑ x15(75%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
10.5코(02:02.500)코코나(토키)41,780,943 x209받는 대미지량↑ x15(75%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
⬇ 코감 — 손패 3장이 같은 순간 1씩 싸졌다 (코코나)2→1 · 5→4 · 3→2 · 게임 02:00.366 · 사전: 코코나 「매화원의 지도법」 — 아군(자신 제외) EX 코스트 1 감소, EX 스킬 사용 1회까지
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 9번 · 합 12.6초게임 01:56.466 → 01:49.033 · 가장 긴 멈춤 4.0초
7.0코(01:56.266)에리카41,181,509 x206받는 대미지량↑ x15(75%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
4.9코(01:55.800)에리카41,134,133 x206받는 대미지량↑ x15(75%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
5.7코(01:49.066)토키 · 모드 전환36,151,240 x181받는 대미지량↑ x18(90%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
5.9코(01:44.466)토키 · 보스 공격35,913,327 x180≈31,750,175 x159받는 대미지량↑ x18(90%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓
게임 01:39.766EX #180 타격 종료 후보 · 관측 피해 ≈4,203,340 · 보스 HP 35,953,515 x180 → 31,750,175 x159 · 원본 6fps 판독 · ⚠ HP 판독 공백 · 다른 공격 포함 가능
9.9코(01:26.933)에리카30,874,225 x155공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 5번 · 합 10.8초게임 01:26.833 → 01:23.200 · 가장 긴 멈춤 4.8초
7.8코(01:25.133)시로코*테러30,846,857 x155공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
8.9코(01:18.266)하레(캠핑) → 토키30,566,224 x153공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 3번 · 합 7.8초게임 01:18.266 → 01:15.933 · 가장 긴 멈춤 3.7초
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 7번 · 합 6.9초게임 01:10.866 → 01:08.500 · 가장 긴 멈춤 3.7초
6.0코(01:10.666)키사키(토키)30,075,658 x151공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
3.7코(01:09.066)에리카29,913,905 x150공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
⏸ 여기서 일시정지를 되풀이했다 (퍼즈컨) — 11번 · 합 14.2초게임 01:06.066 → 00:56.866 · 가장 긴 멈춤 4.0초
🏗 크레인크레인 버튼이 준비됨 → 씀으로 바뀌었다 · 게임 01:06.033
2.4코(01:05.766)하레(캠핑) → 시로코*테러26,328,149 x132공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
💫 그로기 — 보스 체력바 밑 주황 선 (게임 6.4초)게임 01:03.466 → 00:57.033 (주황 선이 켜져 있던 동안 — 게가 누워 있는 시간과는 몇 초 다르다)
4.8코(01:01.033)토키 · 보스 공격6,088,058 x31≈701,759 x4공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
2.5코(00:59.133)키사키4,760,679 x24받는 대미지량↑ x24(120%) · 공격력↑ · 관통 특효↑ · EX 스킬 피격 대미지량↓ · 못 읽은 것 1개
00:56.866파티 종료 직전 보스 HP701,759 x4